Splash Damage - troszkę nowości
dAde, Czw, 2008-02-21 22:43 Newsy | Enemy Territory: QuakeWars | Internet
Splash Damage - nowa stronaPocząwszy od rzeczy pozornie mniej interesujących, twórcy Enemy Territory: Quake Wars doczekali się nowej strony internetowej, generalnie ciekawszej graficznie i bliższej użytkownikowi. Cytując Stevea "badmana" Hessela:
To coś więcej niż położenie świeżej warsty farby na starą rzecz. Mamy całkowicie nowy mechanizm zarządzający stroną, dający nam mnóstwo możliwości przy aktualizacji zawartości[...]
ORG Map Contest #2
req, Śro, 2008-02-06 18:42 Id Tech 3 | Newsy | Quake 3 Arena | Radiant | KonkursyKolejny konkurs, tym razem związany stricte z Quake III, a organizowany przez największy polski serwis poświęcony tej grze - ORG. Zasady są proste, do 1 marca 2008 należy zgłosić nową, lub wykonaną już przez siebie i przeznaczoną do promoda mapę. Bedą liczyły się jedynie grywalne projekty duelowe.
Skończone mapy (lub linki do nich) należy nadsyłać na podany adres mailowy. Jedna osoba może zgłosić jedynie jedną pracę.
Zaszczyt oceniania map przypadł nam, serwisowi maposfera.org. Z nadesłanych prac zostanie wyłonionych 5 map, które trafią do specjalnej sondy na ORGu. Pojawi się ona 2 marca o godzinie 20, a jej zwycięzca cieszyć się będzie nie tylko drobnymi upominkami, ale także udziałem mapy w ORG Promode Cup #2.
Życzymy powodzenia!
Call of Duty 4 Mapping Contest
req, Śro, 2008-02-06 18:21 Newsy | Radiant | KonkursyZapewne wszyscy z was znają grę Call of Duty 4, która nie tylko bije rekordy popularności, ale także zajmuje bardzo wysokie miejsca w rankingach, o których wspominaliśmy już wcześniej. Wydawca gry, Infinity Ward, zauważając zainteresowanie rozgrywką multiplayer, ogłosił konkurs na mapkę do powyższej produkcji.
Biorąc pod uwagę to, że wydanym edytorem do gry jest dobrze nam znany Radiant, stworzenie takiej planszy nie powinno być specjalnym wyzwaniem. Natomiast przygotowanie się do tego, wliczając godziny grania w multiplayer oraz poznanie zasad mappingu CoD4, jest obowiązkowe. W tym ostatnim pomóc może specjalna strona wiki na serwerze wydawcy, która zawiera trochę tutoriali i jest stopniowo rozwijana.
Trochę info o samym konkursie?
Call of Duty 4: RadiantPojawił się on równocześnie z wydaniem oficjalnych narzędzi mapperskich do gry. Termin realizacji projektów to 31 marca 2008, i to właśnie wtedy poznamy zwycięzców, którzy otrzymają jeszcze nieujawnione nagrody ;) (mamy je poznać w przeciągu tygodnia, a biorąc pod uwagę pozycję firmy, zapowiada się interesująco).
Co trzeba zrobić, by wziąć udział w konkursie?
1. Zaopatrzyć się w oficjalne narzędzia mapperskie
2. Wykonać mapkę do multiplayera (obojętnie jaki tryb rozgrywki)
3. W razie problemów, należy korzystać z iWiki oraz pomocy społeczności mapperskiej CoD4
4. Zgłosić udział mapy na powyższym forum ;)
Więcej informacji i szczególów znajdziecie na stronie Infinity Ward. Życzymy powodzenia!
Game Critics Awards 2007
req, Sob, 2008-02-02 21:07 Newsy | Nowe gryGame Critics Awards to przyznawane corocznie, najbardziej prestiżowe nagrody w światowej branży gier komputerowych. Wyróżnienia dotyczą najlepszych gier prezentowanych na targach E3, a te oceniane są przez ponad 30 redaktorów największych amerykańskich mediów, zajmujących się (nie tylko) tematyką komputerowej rozrywki (TIME, Newsweek, Rolling Stone, Game Informer, GameSpot, IGN, CNN, MTV, Playboy).
Bioshock: Gra Roku 2007Tegoroczny tytuł Gry Roku 2007 otrzymał, co nie powinno nikogo dziwić, biorąc pod uwagę poprzednie rankingi i recenzje, Bioshock. Na drugim miejscu uplasował się Half Life z wydaniem The Orange Box, a trzecie miejsce przypadło wojennemu shooterowi - Call of Duty 4.
Zapraszam do przejrzenia całej listy wyróżnionych:
1. BioShock
2. The Orange Box
3. Call of Duty 4: Modern Warfare
4. Rock Band
5. Super Mario Galaxy
6. Halo 3
7. Mass Effect
8. God of War II
9. Assassin's Creed
10. Uncharted: Drake's Fortune
Uzasadnienie własnie takiego wyboru można znaleźć tutaj. Czy zgadzacie się z powyższą listą? Zapraszam do dyskusji w komentarzach.
Świeże mięsko z ..::LvL
req, Nie, 2008-01-27 23:04 Id Tech 3 | Newsy | Quake 3 Arena
..::LvLKolejny miesiąc i kolejna dawka nowych map. ..::LvL nie próżnuje i serwuje nam cztery całkiem nowe levele.
Natomiast aktualnie polecanym Featured Releasem jest Coitus Interuptus.
Coitus Interuptus: autor: [69]StreamerZapraszam do zapoznania się z dzisiejszą aktualizacją:
- MonoLith, autor: Sock
- The Simpsons Map, autor: Maggu
- Thugluv, autor: One Nutt
- Frag Dungeon, autor: Cricket
Game Developer's 2007 Front Line Award
dAde, Nie, 2008-01-27 12:50 Newsy | Maya | Konkursy
Game Developer - Front Line AwardJakiś czas temu informowaliśmy o konkursie organizowanym przez magazyn Game Developer - Front Line Awards. Oczywiście piszemy o tym ponownie, ponieważ jakiś czas temu zostali ogłoszeni zwycięzcy tej rywalizacji.
Należy zwrócić uwagę na fakt (poza samym konkursem i ostatnio wyłonionymi finalistami), że w tym roku narzędziem odznaczonym nagrodą "Front Line Awards Hall of Fame", za niezwykły wkład w przemysł game dev jest program firmy Autodesk - Maya. Lista zwycięzców prezentuje się więc następująco:
Hall of Fame
- Maya (Autodesk)
Quake.net.pl - konkurs na mapę do 1v1
Lukin, Pią, 2008-01-11 19:50 Id Tech 3 | Newsy | Quake 3 Arena | Radiant | KonkursySerwis Quake.net.pl (popularny "ORG") zorganizował ciekawy konkurs dla maporobów. Zadanie jest proste: zrobić jak najlepszą mapę do trybu 1v1 do "Quake'a 3".
Co jest takiego ciekawego w tym przedsięwzięciu? Otóż zwycięzki poziom nie trafi do przysłowiowej szuflady - będzie używany w turniejach z cyklu "All stars", w których mierzyć się będą ze sobą najlepsi polscy gracze. Turnieje (a więc i konkursy dla maporobów) będą się odbywać "raz na jakiś czas" - za robienie mapy warto się wziąć już teraz.
Po więcej szczegółów odsyłam na Quake.net.pl.
Piękne rudery w "Quake'u 4"
Lukin, Czw, 2008-01-03 16:32 Id Tech 4 | Newsy | Quake 4 | InspiracjeStworzyć ładną mapę w "Quake'u 4" jest niełatwo. Oświetlenie najczęściej jest "płaskie", tekstury "plastikowe", cienie "kwadratowe", a wydajność - dramatyczna. Wygląda na to, że tym co w "Q4" (i w Id Tech 4) wygląda najlepiej są... stare, zapuszczone i ciasne meliny. Poniżej kilka obrazków z map osadzonych w takich właśnie podłych lokacjach.
Prekursorem tego "stylu" był Yan Ostretsov, czyli Method. Jego miejskie mapy robiły wrażenie, ale gdy standardowe tekstury z "Quake'a" Yan zaczął zastępować własnymi efekt był o wiele lepszy:
Najbardziej znany portal mapperski odmłodzony!
req, Czw, 2007-12-20 20:32 Newsy | Quake 3 Arena
..::LvLTak jest! Od tygodnia najbardziej znany serwis poświęcony mapom do Quake III Arena - ..::LvL - wita nas zupełnie nową szatą graficzną. Regularnych czytelników może to nieco zaskoczyć, ale nowy wystrój portalu zupełnie nie przypomina tego, co oglądaliśmy od ostatnich paru lat, tak więc chwilkę trzeba poświęcić na "przestawienie się" ;) Czy jest to zmiana na lepsze? Zapraszamy do wypowiadania się w naszych komentarzach ;)
Jednocześnie autorzy serwisu zafundowali nam recenzje czterech nowych mapek, w tym produkcji naszego rodaka i kolegi - ShadoW'a ("Annihilation"). Nemesis Online z 2000 roku jest tym razem wyróżnionym Featured Releasem.
Nemesis Online: autor: Vondur
- The Rage, autor: Foralarx
- Annihilation, autor: ShadoW
- Revenga!, autor: Strahlemann
- Hyperblast-q3, autor: FluSyndrome
Enjoy!







