Spike TV: Najlepsze gry roku 2007

Video Game Awards: logoVideo Game Awards: logoVideo Game Awards to organizowany co roku przez stację telewizyjną Spike TV konkurs na najlepsze gry video, wyłonione przez dziennikarzy i recenzentów z branży. Rywalizacja toczyła się aż w 22 kategoriach, ale najważniejsza z nich to niezaprzeczalnie gra roku, którą została oczywiście najlepiej oceniania przez światowych recenzentów - "Bioshock" ze studia 2K Boston. Bez nagród nie odejdą z konkursu twórcy "Halo 3" oraz "Rock Band", których produkty uplasowały się trochę niżej niż gra roku. Jako ciekawostkę należy dodać, że studio Harmonix (twórcy Rock Band) wygrało w kategorii Studio Roku, pokonując Valve ("Half-Life"), 2K Boston/Australia (Bioshock) oraz Bungie Studios ("Halo 3").

Natomiast za najbardziej przełomową technologię głosujący wybrali grę Portal, która wchodzi w skład "Half Life: Orange Box". Jest to gra logiczna, która polega na przechodzeniu kolejnych plansz z użyciem tytułowego portalu. Tutaj można obejrzeć prezentację. Valve pokonało w tej kategorii m.in. "Halo 3", która zaprezentowała możliwość przewijania lub edycji każdego momentu w grze na bazie replayów, oraz "Crysis", którego stronę techniczną na podstawie trailera opisywaliśmy wcześniej.

Poniżej znajdziecie pełną listę zwycięzców. Nie zgadzacie się z wynikami? Zapraszamy do proponowania własnych, oczywiście z krótkim uzasadnieniem ;)

2007 Mod of the Year

ModDB1 grudnia serwis ModDB rozpoczął konkurs na najlepszą modyfikację gry upływającego już roku. Zostały zebrane wszystkie mody i niezależne gry wydane wydane w 2007 roku, wśród których można znaleźć na przykład Warsow i World of Padman do Quake 3. Głosowanie odbywa się w dwóch fazach, pierwsza to nominacje, trwające do 20 grudnia, gdzie zostanie wyłonionych 100 z ponad 4000 modyfikacji. Głosować można na dowolną liczbę pozycji. Faza druga rozpocznie się 20 grudnia i potrwa do 1 stycznia. W tym czasie czytelnicy będą wybierać trzy ulubione pozycje. Wyniki ogłoszone i nagrodzone zostaną 25 i 26 stycznia.

Nagrody dla autorów najlepszych modów przygotowały firmy takie jak Logitech, czy Alienware. Upominki dostaną także prace z poza najlepszej trójki. Jednak najcenniejszą nagrodą może być możliwość komercyjnego wydania zwycięzkich modyfikacji.

Szczegóły konkursu można znaleźć tutaj.

Głosować natomiast można wybierając jedną z poniższych kategorii:
Mody
Niezależne gry

Uczestnikom: powodzenia!

Splash Damage szuka nowych pracowników

Splash Damage: logoSplash Damage: logoW dniu dzisiejszym Splash Damage ogłosiło rekrutację na kolejne stanowiska w swojej firmie. Nowe osoby będą odpowiedzialne za tworzenie nadchodzącego, kolejnego projektu tej londyńskiej grupy.

Lista dostępnych stanowisk poniżej:

  1. Art Director
  2. Lead Artist
  3. Modeller/Texture Artist (Organic and Industrial)
  4. Artists
  5. Junior Tools Programmer
  6. Producer

Game Developer - Front Line Award - znamy finalistów

Game Developer - Front Line AwardGame Developer - Front Line AwardMagazyn Game Developer jak co roku, organizuje głosowanie na najlepsze narzędzia potrzebne do pracy ludziom z branży "game dev" poprzez wydarzenie zwane Front Line Awards.

Aktualny konkurs jest wyjątkowy, ponieważ jubileuszowy - głosowanie odbywa się już po raz dziesiąty. Nagrody zdobywane są w sześciu kategoriach: engine, books, middleware, programming/production, art, audio. To do każdej z nich redaktorzy magazynu Game Developer wybierają zestaw pięciu nominowanych, z których następnie wybierani są zwycięzcy.

Wyniki tego konkursu/głosowania zostaną ogłoszone w najbliższym, styczniowym wydaniu magazynu. Biorąc pod uwagę szybki postęp technologiczny, ciągły rozwój przemysłu produkcji gier komputerowych, nie powinny dziwić nikogo słowa, które wypowiedział Simon Carless:

Cytat:
"W roku, w którym branża (game dev. - przyp. dAde) poczyniła tak wielkie kroki, a każda innowacja była tak imponująca, było szczególnie trudno zawęzić wybór do pięciu wiodących produktów dla każdej z kategorii. Game Developer z całego serca gratuluje wszystkim finalistom do nagrody Front Line Awards"

Nowa ankieta, głosujcie!

Jak już może zauważyliście, w menu pojawiła się nowa ankieta. Ankieta skierowana do Was, dotycząca Maposfery.
W trosce o wspólne dobro, możecie poprzez głosowanie powiedzieć nam, czego według Was brakuje na Maposferze.

Ankieta obejmuje następujące odpowiedzi:

  1. Newsów
  2. Artykułów
  3. Tutoriali
  4. Recenzji map
  5. Trzeba rozbujać forum
  6. Inne
Jeśli macie jakieś inne koncepcje i pomysły, po prostu wpiszcie je w komentarzach, a wszystko przemyślimy :).

Enemy Territory: Quake Wars - Software Development Kit

ET: Quake WarsKilka dni temu na stronie społecznościowej Enemy Territory: Quake Wars pojawiła się, długo przez niektórych oczekiwana, informacja o udostępnieniu beta wersji SDK do tej oto gry.

Informacje najważniejsze dla zainteresowanych mapperów i moderów - co znajdziemy w paczuszce? Poniżej lista:

  1. wszystkie narzędzia wykorzystywane w procesie tworzenia Enemy Territory: QW (więcej informacji pod tym linkiem)
  2. kod źródłowy gry
  3. przykładowe i wzorcowe mapy
  4. oryginalne skrypty i pliki definicji
  5. wybrane modele i przykładowe animacje
Bardziej spostrzegawczy czytelnicy powinni zauważyć, że nie wspomniałem na powyższej liście ani słowem o sławnym systemie "Megatexture". Otóż w tej fazie SDK nie będzie on dostępny - ani sam system, ani tekstury źródłowe. Zespół planuje udostępnienie ich w późniejszym terminie, oddzielnie.

People Can Fly - praca

People Can FlyPeople Can FlyPo tym jak społeczność usłyszała o wykupieniu polskiej firmy Poepla Can Fly przez wielką firmę Epic Games, pojawilo się trochę dyskusji, a potem wszystko przycichło. Zniknęła nawet strona internetowa PCF.

Jako że możemy aktualnie oglądać już jej nową, skromniejszą wersję, pragnę przekazać jedną z informacji jaką można na niej znaleźć, informację zatytułowaną "Help Wanted - Chcesz dołączyć do People Can Fly?".
Otóż, PCF poszukuje:

  1. grafików
  2. animatorów
  3. programistów
  4. designerów
  5. specjalistów od IT

Pozwolę sobie także zacytować odpowiedni fragment ze strony PCF:

Cytat:
CHCESZ DOŁĄCZYĆ DO PEOPLE CAN FLY?
Nieustannie szukamy utalentowanych osób, które pomogą nam przejąć władzę nad światem. A przynajmniej, jako plan minimum, zrobić przyzwoitą grę (przez "przyzwoitą" rozumiemy światowy hit, po który ustawiają się kolejki, a damy mdleją). Jeśli nie brakuje Ci ambicji i umiejętności, by przyłączyć się do tego szlachetnego dzieła, prześlij CV i próbki prac na . Szukamy grafików, animatorów, programistów, designerów, specjalistów od IT. Wymagamy sporo, ale oferujemy jeszcze więcej!

Aktualizacja ..::LvL

..::LvL..::LvLParę dni temu serwis ..::LvL zaprezentował krótkie recenzje kolejnych sześciu map do Quake 3 oraz nowy "Featured Release". Wśród nich pojawiła się mapka polskiego mappera - Julka (jul20) oraz dwa poziomy jednego z najlepszych autorów custom tekstur - evillair'a (The Summoning i Pillamyd). Tak więc zapraszam do zapoznania się z nimi:

Dzisiejszy "Featured release" prezentuje mapę Undeniable Opression wykonaną przez Suicide20. Level stworzony został 7 lat temu, a przeznaczony jest do gier FFA na około 5 osób, nie mówiąc już o ocenie, jaką otrzymał od użytkowników serwisu LvL: 7/10. Zdecydowanie warty zagrania.

The Chosen One - pomoc poszukiwana

The Chosen OneThe Chosen OneZespół tworzący moda The Chosen One szuka osób do pomocy. Prace nad tym dodatkiem, tworzonym na silniku gry Unreal Tournament zmierzają ku końcowi, tak więc potrzebne są osoby chętne do pomocy, które wesprą proces tworzenia i kończenia TCO.

Oferta skierowana jest do osób, które miałyby być odpowiedzialne za:

  1. animację
  2. skiny
Wszystkich zainteresowanych zapraszam do wątku na naszym forum, dotyczącego szukanych osób, którego autorem jest Kaka, a także na stronę The Chosen One.

Poniżej kilka słów na temat moda...

Jak Quake Wars radzi sobie na rynku?

ET: Quake WarsZa parę dni minie miesiąc od debiutu Enemy Territory: Quake Wars na rynku gier komputerowych. Zobaczmy jak ten produkt radzi sobie na ogólnoświatowym rynku. W Anglii, tydzień po premierze QW uplasowało się na szczycie listy Entertainment and Leisure Software Publishers Association, natomiast aktualnie znajduje się na 5 miejscu najlepiej sprzedawanych gier na wyspach:

Cytat:
1 - Football Manager 2008
2 - Half Life: The Orange Box
3 - The Sims 2: Bon Voyage
4 - Command & Conquer 3: Tiberium Wars
5 - Enemy Territory: Quake Wars
6 - CSI: Hard Evidence
7 - Company of Heroes: Opposing Fronts
8 - The Sims 2
9 - World in Conflict
10 - Medal Of Honor: Airborne

Natomiast w Stanach Zjednoczonych...