..::LvL Update

..::LvL..::LvLKolejna aktualizacja na naszym ulubionym serwisie z mapami przedstawia się interesująco. Mamy tu aż 7 map, z czego prawie wszystkie są godne polecenia. Po raz kolejny pojawiają się pozycje takich mapperów jak Rota, czy DOOMer, z czego mapa pierwszego autora - KARIN - prezentuje się niezwykle ciekawie zarówno wizualnie, jak i od strony grywalności. Natomiast jak ktoś chce przypomnieć sobie atmosferę gotyckich map z single playera Quake 3, to może zapoznać się z "2!Sweet clan map" od 2!S*Monk. Reszta poziomów z aktualnej aktualizacji poniżej:

Lonely Planet: autorstwa SmallPileOfGibsLonely Planet: autorstwa SmallPileOfGibs

Dzisiejszy "Featured release" będzie wydawał się znajomy szczególnie osobom używającym GTK Radianta. To właśnie w planszy startowej tego programu pojawił się screen z Lonely Planet autorstwa SmallPileOfGibs sprzed 7 lat. Polecam zapoznanie się z tą pozycją, ponieważ jest to jeden z najciekawszych i najbardziej oryginalnych pomysłów na mapę, jakie zostały wprowadzone w życie.

Plany Id Software

Rage: Nowa gra Id SoftwareRage: Nowa gra Id Software W Dallas w Texasie trwa QuakeCon 2007 - święto wszystkich fanów gier FPS. Jak co roku gwoździem programu (obok turniejów) jest przemówienie głównego programisty Id Software: Johna Carmacka. Tym razem "mózg Id" mówił nie tylko o technologii - sporo uwagi poświęcił planom swojej firmy na najbliższe lata. Nie obyło się bez niespodzianek.

Po pierwsze: w końcu podano trochę więcej informacji na temat następnej gry Id. Ów gra nazwyać się będzie "Rage". Będzie osadzona w klimatach post-apokaliptycznych ("Fallout" czy filmowy "Mad Max" to piewsze skojarzenia), połączy elementy strzelaniny z rajdówką (między poszczególnymi lokacjami będziemy się przemieszczać przy pomocy rozmaitych bolidów), będzie wydana na dwóch krążkach DVD i/lub na BlueRay (MegaTexture się kłania), nie będzie "tylko dla dorosłych". Zwiastun w linkach poniżej: QuakeUnity.com GameVideos.com

Po drugie: będą kolejne gry z serii "Quake"! PC-towcy dostaną "Quake Zero". Będzie ona wzorowana na trzeciej części gry. Grafika zostanie "uproszczona", a to ze względu na to, że grać będzie można przez... przeglądarkę internetową. Tak, tak - żeby pograć wystarczy będzie wpisać odpowiedni adres w Operze/Firefoxie/IE. Gra będzie zupełnie za darmo - Id ma zamiar zarobić na reklamach. Jeśli pomysł wypali zespół za niego odpowiedzialny (firma zatrudniła dodatkowych dwudziestu ludzi) zrobi kolejny "Quake'a" na silniku Id Tech 5.

Podobne do "Quake Zero" wcielenia "Quake'a" pojawią się na konsolach: "Wstrząs" zawiata na przenośnych Nintendo DS oraz na Xbox360 pod postacią "Quake Arena Arcade".

To jeszcze nie wszystkie nowości. Kolejną jest informacje, że wszystkie gry Id będą dostępne za pośrednictwem serwisu Steam. Jest to program, który pozwala na legalne ściągnięcie gry na dysk twardy oraz dba o zapewnienie wszystkich aktualizacji, itp. Kto grał w "Half-Life 2" wie o co chodzi - gry Id nie będą jednak tak ściśle związane ze Steamem jak gry Valve.

Fani "Wolfensteina" ucieszą się z wiadomości, że trwają pracę nad przeniesienem fabuły gry na duży ekran. Tych z Was, którzy czekają niecierpliwie na "Enemy Territory: Quake Wars" zainteresuje na pewno wiadomość o dacie premiery tej gry. Wyznaczono ją na 2. października 2007.

Na dzisiaj zapowiedziana jest pół-godzinna prezentacja Id Tech 5 - nowego silnika teksańskiej firmy. Tak więc to jeszcze nie koniec ciekawych wiadomości z tegorocznego QuakeCon.

Praca w Japonii - fakty

W dniu dzisiejszym pragnę zachęcić Was do lektury ciekawego artykułu jaki pojawił się na Gamasutrze. Jego tytuł to "Working In Japanese Game Development: The Facts", natomiast autorem jest JC Barnett.

Artykuł ten to pierwsza część, poświęcona przede wszystkim kwestiom formalnym kalibru "sposoby na przeprowadzkę do Japonii" czy właśnie tytułowym faktom i mitom pracy w branży tworzenia gier komputerowych czy bycia tym przyjezdnym w kraju kwitnącej wiśni.
Fragment na zachętę poniżej:

Alternatywą jest przeprowadzka do Japonii wcześniej, przed podjęciem pracy. Wyjazd wakacyjny czy wizy dla studentów dają Ci nowe możliwości, jednak ograniczają Cię czasowo. Bycie na miejscu znacznie wszystko ułatwia i przyspiesza.
Głównym argumentem "przeciw", jest fakt że takie rozwiązanie należy do drogich.
Link do artykułu (po angielsku) - Working In Japanese Game Development: The Facts

A newsa dedykuję znajomemu, który tak bardzo chciałby się tam udać ;).

ET: Quake Wars 3 września?

ET: Quake WarsPremiera nowej odsłony Enemy Territory osadzonej w świecie naszej ulubionej strzelaniny: Quake Wars najprawdopodobniej odbędzie się 3 września 2007. Studio Splash Damage opublikowało dokładną datę na stronie EB Games, więc wychodzi na to, że nowy rok szkolny młodszych czytelników rozpocznie się od grania w Quake Wars ;) To jedyny dokładny termin opublikowany w internecie: jak donoszą zagraniczne i polskie portale związane z grami, które przywołują różne inne daty premier w powyższym sklepie - bardzo prawdopodobny.

Przy okazji, użytkownik moreigh na naszym forum opublikował w miarę dokładne opisy wszystkich dwunastu map, na których przyjdzie nam zagrać w Quake Wars. Zapraszam do lektury.

Praca w id Software

id Softwareid SoftwareZnana wszystkim, wielbiona, kultowa firma id Software szuka pracowników na szereg stanowisk w różnych działach. id istnieje przeszło 15 lat i gier przez nich stworzonych nie trzeba chyba nikomu przypominać. Dlatego też chęci do spróbowania swoich szans w takiej firmie powinny być jeszcze większe. Wymagają dużo, ale fajnie było by się pochwalić tym, gdzie się pracowało, prawda? ;) Lista dostępnych stanowisk prezentuje się następująco:

  1. Senior Web Developer/Programmer
  2. Programmer / Engineer
  3. Programmer
  4. Level Designer
  5. Senior Web and UI Artist/Designer
  6. Lead Animator
Wszelkie szczegóły, wymagania i inne informacje znajdziecie pod tym adresem. Dodam tylko, że praca w pełnym wymiarze godzin, na miejscu w Mesquite (Texas, 10 minut drogi na wschód od Dallas).

Praca w CITY Interactive

Uzytkownik mara poinformował nas na forum Maposfery o ciekawej ofercie pracy. CITY Interactive, międzynarodowy wydawca gier, głównie o tematyce wojennej, poszukuje współpracowników. Firma oferuje pracę przy swoim autorskim tytule, opartym na silniku FEAR'a: Jupiter Ex, na stanowiskach:

  • Grafik 2D
  • Grafik 3D
  • Level Designer

Więcej informacji można znaleźć w ogłoszeniu oraz na stronie CITY Interactive.

Zgłoszenia wraz z CV należy przesyłać na adres work@city-interactive.com. Powyższe stanowiska to stała oferta pracy. Aktualnie trwa nabór kandydatów na nie w Katowicach i tym samym szanse na zatrudnienie rosną.

Painkiller powraca

Painkiller: Overdose: Wyciąganie kasy, kiepski żart, a może po prostu dużo dobrej zabawy?Painkiller: Overdose: Wyciąganie kasy, kiepski żart, a może po prostu dużo dobrej zabawy? "Painkiller" - polska gra, która wstrząsnęła światem zniknęła niestety z piedestału dość szybko i w nienajlepszym stylu. Udało jej się jednakże zaskarbić sympatię wielu graczy, szczególnie tych nastawionych na doznania w trybie "single player". Dla wszystkich fanów "PK" szykuje się nielada gratka. Firma MindWare, wespół z wydawcami JoWood i DreamCatcher, przygotowuje grę pod tytułem "Painkiller: Overdose". Sześć nowych broni, szesnaście poziomów, ponad czterdzieści nowych przeciwników, nowi bossowie, nowe karty Tarota, nowe postaci, nowa historia. To wszystko ma ubarwić kampanię dla pojedynczego gracza. O tych, którzy preferują rozrywkę sieciową również nie zapomniano - będą statystyki graczy, nowe opcje i kompatybilność wsteczna ze standardowym "Painkillerem". Oby tylko wyeliminowano wszystkie bugi.

Co najciekawsze: cały projekt miał na początku być tylko (i aż) ambitnym modem zrobionym przez społeczność graczy. Taką informację można do dziś znaleźć na stronie "developerów": MindWare. Tam też odnajdziecie kilka screenshotów z gry i concept arty.

Kiedy premiera? Październik, 2007.

Co można zrobić przy pomocy technologii MegaTexture

Andrew Hamilton, były pracownik Splash Damage, obecnie w Grin, postanowił trochę poeksperymentować z technologią, teksurami i własną wyobraźnią. Stworzył trójwymiarową lokację, w której wszystkie tekstury, cienie, detale są namalowane ręcznie. W zasadzie mógłby to być pokaz techniki MegaTexture, bo podobny efekt jest możliwy do odtworzenia w grach chyba tylko przy jej udziale - ale nie jest. Nie jest bo zmieniając miejsce pracy Hamilton musiał porzucić eksperymentowanie z możliwościami silnika Id Software. Wobec tego poniższy film został wyrenenderowany w 3D Studio MAX.

Enemy Territory: Quake Wars na QuakeCon'ie.

Quake ConQuake ConW tle dla odbywających się już beta testów najnowszej gry Splash Damage - Enemy Territory: Quake Wars, jako ciekawostkę można przytoczyć informację, że gra ta pojawi się na najbliższym organizowanym QuakeCon'ie. Wszyscy chyba słyszeli o tej imprezie organizowanej przez id Software, a obecność gry grupy z Londynu została niedawno oficjalnie potwierdzona.

Do walki staną trzydzieści dwa zespoły, każdy składający się z sześciu zawodników. Atmosfera naładowana dobrą zabawą i zdrową rywalizacją będzie także świetną okazją do przetestowania ET:QW przez profesjonalistów. Otrzymamy więc z pewnością kolejną, wielką porcję - ciekawych mam nadzieję - informacji.

Impreza będzie trwała od 2 do 5 sierpnia, odbędzie się w Dallas. Chętni mogą zgłosić się na wolontariusza ;).

E3 2007

E3: ExpoE3: ExpoE3 2007, czyli Electronic Entertainment Expo - największe światowe targi przemysłu gier video i komputerowych, zostały rozpoczęte. Tym razem aż 22 firmy biorą w nich udział. Co zaprezentują? Razem ponad 140 tytułów. Wybrane pozycje to:

Alan Wake - psychologiczny thriller od Remedy, oczekiwany następca Maxa Payne'a. Age of Conan pretendująca do kolejnej kasowej i bardzo popularnej gry MMOcRPG. Call of Duty 4, kolejna gra z najbardziej popularnej serii wojennych FPSów, wyprodukowanych przez Infinity Ward. Tym razem całkowita zmiana klimatu - z Drugiej Wojny Światowej, na czasy współczesne. Crysis, następca FarCry, o którym już pisaliśmy. Grand Theft Auto 4, lub poprostu GTA4. Najbardziej oczekiwana gra tego roku (zaraz obok Crysisa;) Fabuła przenosi nas do Nowego Yorku (Liberty City), klimaty z europejskiej "ściany wschodniej", a reszta jak w poprzednich częściach: przemoc, przemoc trzeba siać. Gears of War - pierwsza, świetnie sobie radząca gra na X360, teraz skonwertowana na PC i mająca szansę na sukces także na tej platformie. Nowy Unreal Tournament 3, czyli multiplayerowa strzelanina FPP od Epic Games, stworzona podobno od podstaw z nową koncepcją rozgrywki. Halo 3 - według producenta (Bungie Software), ostatnia, zamykająca trylogię część. Gatunek jak powyżej. I na koniec polski The Witcher, czyli gra oparta na wesołej twórczości pana Sapkowskiego.

Trailery, filmiki z gry, wywiady i relacje można za darmo obejrzeć na GameTrailers oraz poczytać na Gry-Online.