World of Padman - konkurs wystartował

World of Padman: logoWorld of Padman: logoJak wspominaliśmy kilka dni temu, autorzy modyfikacji Quake 3, a później oddzielnej gry, World of Padman, ogłosili własny konkurs na mapę. Termin zgłoszeń już minął, więc dzisiaj poznaliśmy mapperów biorących udział w zabawie oraz wytyczne, których będą musieli przestrzegać:

  • Mapa nie może być większa niż 3072? jednostki
  • W projekcie powinny znaleźć się bronie Pumper, Betty i BubbleG w ilości dwóch sztuk. Reszta narzędzi zbrodni powinna wystąpić pojedyńczo.
  • Każdy z dostępnych w grze power'upów musi znaleźć się na konkursowej planszy
  • Zabronione jest użycie jumppudów w ilości większej niż 8, teleportów - 4, stacji życia - również 4

Jeżeli jesteście ciekawi kto bierze udział w konkursie, odsyłam do oficjalnego newsa. Nam nie pozostaje nic innego, tylko powtórzyć niniejsze życzenia:

Cytat:
So we can only say: "start up the Radiant, have fun mapping and make us some nice maps!"

;)

World od Padman - konkurs na mapę

World of Padman to open source'owa gra na silkiku Quake 3, która z początku pojawiła się jako modyfikacja do samej gry. Założenie jest proste: gracz jest wielkości myszy, a cała zabawa odbywa się w różnych domowych pomieszczeniach (kuchnia, łazienka, pokój, ogród). Świat Padmana oferuje zupełnie nowe tryby rozgrywki, bronie i itemy. Jeżeli ktoś jeszcze nie zna tej gry, zachęcam do nadrobienia zaległości.

Autorzy World of Padman poinformowali niedawno o planowanym konkursie na mapkę do tejże gry. Wszystko zacząć się ma 15 września, a swój udział należy zgłościć w tym wątku. Oceniane będą: grywalność, wygląd, brushwork, szczegółowość.

Po więcej informacji zapraszam na stronę gry.


Konkurs CS - Mapper's War

Cytat:
KONKURS JEST ORGANIZOWANY NA CS 1.6

Regulamin konkursu znajduje się Tutaj

Konkurs Mapper's War trwa od 24/08/08 do 21/09/08

Witaj

Jesteś osobą kreatywną z masą pomysłów??
Lubisz poszerzać swoje horyzonty??
Chciał byś wygrać ciekawe nagrody ??
Jeśli TAK ten konkurs jest właśnie dla ciebie !!

ORG Map Contest #2

Kolejny konkurs, tym razem związany stricte z Quake III, a organizowany przez największy polski serwis poświęcony tej grze - ORG. Zasady są proste, do 1 marca 2008 należy zgłosić nową, lub wykonaną już przez siebie i przeznaczoną do promoda mapę. Bedą liczyły się jedynie grywalne projekty duelowe.

Skończone mapy (lub linki do nich) należy nadsyłać na podany adres mailowy. Jedna osoba może zgłosić jedynie jedną pracę.

Zaszczyt oceniania map przypadł nam, serwisowi maposfera.org. Z nadesłanych prac zostanie wyłonionych 5 map, które trafią do specjalnej sondy na ORGu. Pojawi się ona 2 marca o godzinie 20, a jej zwycięzca cieszyć się będzie nie tylko drobnymi upominkami, ale także udziałem mapy w ORG Promode Cup #2.

Więcej szczegółów

Życzymy powodzenia!

Call of Duty 4 Mapping Contest

Zapewne wszyscy z was znają grę Call of Duty 4, która nie tylko bije rekordy popularności, ale także zajmuje bardzo wysokie miejsca w rankingach, o których wspominaliśmy już wcześniej. Wydawca gry, Infinity Ward, zauważając zainteresowanie rozgrywką multiplayer, ogłosił konkurs na mapkę do powyższej produkcji.

Biorąc pod uwagę to, że wydanym edytorem do gry jest dobrze nam znany Radiant, stworzenie takiej planszy nie powinno być specjalnym wyzwaniem. Natomiast przygotowanie się do tego, wliczając godziny grania w multiplayer oraz poznanie zasad mappingu CoD4, jest obowiązkowe. W tym ostatnim pomóc może specjalna strona wiki na serwerze wydawcy, która zawiera trochę tutoriali i jest stopniowo rozwijana.

Trochę info o samym konkursie?

Call of Duty 4: RadiantCall of Duty 4: RadiantPojawił się on równocześnie z wydaniem oficjalnych narzędzi mapperskich do gry. Termin realizacji projektów to 31 marca 2008, i to właśnie wtedy poznamy zwycięzców, którzy otrzymają jeszcze nieujawnione nagrody ;) (mamy je poznać w przeciągu tygodnia, a biorąc pod uwagę pozycję firmy, zapowiada się interesująco).

Co trzeba zrobić, by wziąć udział w konkursie?

1. Zaopatrzyć się w oficjalne narzędzia mapperskie
2. Wykonać mapkę do multiplayera (obojętnie jaki tryb rozgrywki)
3. W razie problemów, należy korzystać z iWiki oraz pomocy społeczności mapperskiej CoD4
4. Zgłosić udział mapy na powyższym forum ;)

Więcej informacji i szczególów znajdziecie na stronie Infinity Ward. Życzymy powodzenia!

Game Developer's 2007 Front Line Award

Game Developer - Front Line AwardGame Developer - Front Line AwardJakiś czas temu informowaliśmy o konkursie organizowanym przez magazyn Game Developer - Front Line Awards. Oczywiście piszemy o tym ponownie, ponieważ jakiś czas temu zostali ogłoszeni zwycięzcy tej rywalizacji. Należy zwrócić uwagę na fakt (poza samym konkursem i ostatnio wyłonionymi finalistami), że w tym roku narzędziem odznaczonym nagrodą "Front Line Awards Hall of Fame", za niezwykły wkład w przemysł game dev jest program firmy Autodesk - Maya. Lista zwycięzców prezentuje się więc następująco:

Hall of Fame

  1. Maya (Autodesk)

Quake.net.pl - konkurs na mapę do 1v1

Serwis Quake.net.pl (popularny "ORG") zorganizował ciekawy konkurs dla maporobów. Zadanie jest proste: zrobić jak najlepszą mapę do trybu 1v1 do "Quake'a 3".

Co jest takiego ciekawego w tym przedsięwzięciu? Otóż zwycięzki poziom nie trafi do przysłowiowej szuflady - będzie używany w turniejach z cyklu "All stars", w których mierzyć się będą ze sobą najlepsi polscy gracze. Turnieje (a więc i konkursy dla maporobów) będą się odbywać "raz na jakiś czas" - za robienie mapy warto się wziąć już teraz.

Po więcej szczegółów odsyłam na Quake.net.pl.

2007 Mod of the Year

ModDB1 grudnia serwis ModDB rozpoczął konkurs na najlepszą modyfikację gry upływającego już roku. Zostały zebrane wszystkie mody i niezależne gry wydane wydane w 2007 roku, wśród których można znaleźć na przykład Warsow i World of Padman do Quake 3. Głosowanie odbywa się w dwóch fazach, pierwsza to nominacje, trwające do 20 grudnia, gdzie zostanie wyłonionych 100 z ponad 4000 modyfikacji. Głosować można na dowolną liczbę pozycji. Faza druga rozpocznie się 20 grudnia i potrwa do 1 stycznia. W tym czasie czytelnicy będą wybierać trzy ulubione pozycje. Wyniki ogłoszone i nagrodzone zostaną 25 i 26 stycznia.

Nagrody dla autorów najlepszych modów przygotowały firmy takie jak Logitech, czy Alienware. Upominki dostaną także prace z poza najlepszej trójki. Jednak najcenniejszą nagrodą może być możliwość komercyjnego wydania zwycięzkich modyfikacji.

Szczegóły konkursu można znaleźć tutaj.

Głosować natomiast można wybierając jedną z poniższych kategorii:
Mody
Niezależne gry

Uczestnikom: powodzenia!

Game Developer - Front Line Award - znamy finalistów

Game Developer - Front Line AwardGame Developer - Front Line AwardMagazyn Game Developer jak co roku, organizuje głosowanie na najlepsze narzędzia potrzebne do pracy ludziom z branży "game dev" poprzez wydarzenie zwane Front Line Awards.

Aktualny konkurs jest wyjątkowy, ponieważ jubileuszowy - głosowanie odbywa się już po raz dziesiąty. Nagrody zdobywane są w sześciu kategoriach: engine, books, middleware, programming/production, art, audio. To do każdej z nich redaktorzy magazynu Game Developer wybierają zestaw pięciu nominowanych, z których następnie wybierani są zwycięzcy.

Wyniki tego konkursu/głosowania zostaną ogłoszone w najbliższym, styczniowym wydaniu magazynu. Biorąc pod uwagę szybki postęp technologiczny, ciągły rozwój przemysłu produkcji gier komputerowych, nie powinny dziwić nikogo słowa, które wypowiedział Simon Carless:

Cytat:
"W roku, w którym branża (game dev. - przyp. dAde) poczyniła tak wielkie kroki, a każda innowacja była tak imponująca, było szczególnie trudno zawęzić wybór do pięciu wiodących produktów dla każdej z kategorii. Game Developer z całego serca gratuluje wszystkim finalistom do nagrody Front Line Awards"

Wyniki konkursu Id Software

Id Software ogłosiło wyniki swojego konkursu dla maporobów. W mappacku, który dołączony będzie do kolejnych łatek "Q4" (począwszy od wersji 1.4beta2) znajdzie się te oto, wyłonione spośród trzydziestu pięciu zgłoszeń, piętnaście poziomów:

q4cmp1 - Spiral
autor: Bartłomiej "Lukin" Garbiak
1v1/DM/TDM
q4cmp2 - Grinder
autor: Geoff "GODLIKE" Ellenor
1v1/DM
q4cmp3 - Phrantic
autor: Rich "swelt" Jacques
1v1/DM
q4cmp4 - City Heat
autor: Yan "Method" Ostretsov
1v1/DM/TDM
q4cmp5 - Ravage
autor: Randy "killat0n" Evans
1v1/DM
q4cmp6 - Penetration
autor: TymoN
1v1/DM/TDM
q4cmp7 - Caustic Burn
autor: Tom "Phantazm11" Perryman
1v1/DM/TDM/DeadZone
q4cmp8 - Better Than Nothing
autor: Rich "swelt" Jacques
1v1/DM/TDM/DeadZone
q4cmp9 - Walls Of Hate
autor: Vilhelm "g0th" Flohr
DM/TDM/DeadZone
q4cmp10 - Arid Wastes
autor: Quaker-X
1v1/DM/TDM
q4cmp11 - Systematic Lockdown
autor: Tom "Phantazm11" Perryman
1v1/DM/TDM/DeadZone
q4cmp12 - Kat Fight!
autor: Ken "kat" Beyer
1v1/DM/TDM
q4cmp13 - Learning Curve
autor: Blushing_Bride
1v1/DM/TDM/DeadZone
q4cmp14 - Atoms For Peace
autor: mIKE
CTF/Arena CTF
q4cmp15 - Clint Eastwood
autor: Bartlomiej "Lukin" Garbiak
CTF/Arena CTF/DeadZone

Subskrybuj zawartość