Tim Willits, Todd Hollenshead - wywiad
dAde, Czw, 2008-10-16 10:10 Doom 4 | Id Tech 5 | Newsy | Quake Zero | Rage | IdStudio | Nowe gry
id SoftwareSerwis 1UP opublikował wywiad przeprowadzony z dwoma szychami z id Software, którymi są - Tim Willits i Todd Hollenshead. Wywiad bardzo rzeczowy i skupiający się na faktach i konkretnych argumentach związany z firmą z Teksasu.
Panowie poruszają tematy związane z grami które aktualnie powstają i z którymi są związani, czyli Rage, Quake Live czy Wolfenstein. Rozmawiają o aktualnej sytuacji id Software, o drodze jaką obrało studio, m.in. o fakcie produkcji kilku gier w tym samym czasie czy utworzeniu oddzielnego zespołu ludzi, odpowiedzialnego za tworzenie nowego Dooma. Dowiemy się trochę o współpracy id z wydawcami, dlaczego zdecydowali się nawiązać współpracę z mega wydawcą jakim jest EA i nie skorzytali ponownie z usług Activision.
Te i wiele innych ciekawych informacji znajdziecie w tym miejscu. Serdecznie zapraszam do lektury, a na zachętę poniżej wypowiedź Tima Willitsa nt. fabuły gry Rage
1UP: You've been really vague about Rage's story in the past, and you've said that you've finished the story -- tell us a little bit about it.TW: You play a survivor from the past; one of many people placed inside a "cryo-ark" buried safely beneath the surface. The plan was that when it was safe to return to the surface, after the impact winter and the dust settled, your ark would emerge, and you would then work with the other ark inhabitants to rebuild society. But that plan went haywire. More people survived the impact than anyone predicted, and those survivors rebuilt society on their own without a government, without laws or rules. When your ark emerges and you begin the game, you discover a world that is much different than what you expected -- much harsher, much more dangerous. There are a number of different factions that are vying for control in the wasteland. There are settlers, mutants, and different clans of bandits, all fighting to survive and for control.
As the game begins, the first thing you need to do in this world is learn to survive on your own. Then you must work with the settlers against the bandits and mutants. Ultimately, you will align yourself with a small resistance group fighting against a mysterious force in the wasteland called the "Authority" -- a regime-like government bent on controlling everything.
Willits i Hollenshead przepytani
req, Pon, 2008-09-22 02:36 Doom 4 | Id Tech 5 | Newsy | Rage | Nowe gry
RageW internetowym wydaniu magazynu poświęconego grom video, GameInformer możemy przeczytać krótką rozmowę z najważniejszymi ludzmi z idSoftware: Timem Willitsem i Toddem Hollenshead'em. Wywiad dotyczył kwestii związanych z ich najnowszą grą - Rage, problemów w developingu, czy planów odnośnie kolejnego Dooma.
O tej pierwszej wiele już zostało powiedzianego. Po raz kolejny możemy przeczytać, że to przede wszystkim gra z gatunku "FPP", do której wyścigi są jedynie widowiskowym dodatkiem. Panowie wypowiadają się na temat pomysłu na design i osadzenie gry w czasie postapokaliptycznym.

"Powodem, dla którego wybraliśmy umieszczenie gry właśnie w tym temacie, jest czas. Akcja dzieje się w niedalekiej przyszłości, przez co relacje między ludzmi w grze są łatwiejsze do zrozumienia, ale jednocześnie nie ma określonej daty, dzięki czemu mamy tu również elementy sci-fi"
Jace Hall, Ep 13: SEASON FINALE!
dAde, Nie, 2008-09-21 22:25 Id Tech 5 | Newsy | Rage | Nowe gry
id SoftwarePisane przeze mnie z pewnym opóźnieniem, ale ponieważ powracam do tego odcinka, stwierdziłem że warto podzielić się nim z osobami, które nie widziały. Jace Hall odwiedza dwie firmy - Gearbox Software i id Software. Okazja do zobaczenia na własne oczy jak wygląda "id hell" - miejsce gdzie pracują nad Doomem 4 czy spojrzeć na tryb pracy Tima Willitsa nad Rage ;).
Zapraszam.
Rage - zła wiadomość dla fanów "modzenia"
dAde, Śro, 2008-09-17 21:32 Id Tech 5 | Newsy | Rage | IdStudio | Nowe gry
RageRzecz tyczy się wszystkich, którzy w oczekiwaniu na nowy tytuł id Software, czyli Rage, liczyli także na możliwość tworzenia modów / generalnie modyfikowania gry, tak jak to miało i ma miejsce w przypadku wszystkich innych gier wydanych przez firmę z Dallas. Z wypowiedzi Tima Willitsa podczas Austin Game Developers Conference wiemy już, że mimo pozytywnego nastawienia głównodowodzących id Software wobec tematu modów, może to być znacznie utrudnione z przyczyn technicznych. O co chodzi? Cytują Willitsa:
Niestety, Rage będzie trudniejsze do modyfikowania przede wszystkim ze względu na złożoność wykorzystywanego w grze systemu megatexture, który przechowuje wszystkie tekstury dla całego poziomu w jednym, ogromnym pliku tekstur, który jest następnie wczytywany, zamiast w wielu mniejszych plikach tekstur.
Jakie wnioski się nasuwają? Coś za coś. System megatexture, którym pochwalić się mogą ludzie z id Software ma "wady", które mogą okazać się nie do przeskoczenia dla typowego, domowego PCta. Niestety wymaga on dużej mocy obliczeniowej, niezbędnej podczas wypalania tekstury dla mapy, a sam Willits porównał ten proces i wymagania do typowej, komputerowej farmy renderującej.
Info z drugiej strony, pozwalające dostrzec światełko nadziei w tunelu. Dalsza wypowiedź Tima Willitsa na temat możliwości modyfikacji Rage:
Język jak i narzędzia są o wiele prostsze w użyciu niż w jakimkolwiek innym projekcie, jaki wykonaliśmy w przeszłości
Rage - oglądamy dalej
dAde, Czw, 2008-08-21 14:31 Id Tech 5 | Newsy | Rage | Nowe gryW serwisie GameTrailers.com pojawił się kolejny trailer z nowej, nadchodzącej gry id Software - Rage.
Zapraszamy do oglądania filmu poniżej.
Chętnych do obejrzenia trailera w wersji HD zapraszamy w to miejsce.
Doom 4 - pierwsze informacje na temat gry
dAde, Nie, 2008-08-17 14:19 Doom 4 | Id Tech 5 | Newsy | Nowe gry
Doom 4W serwisie ShackNews pojawiły się pierwsze doniesienia na temat kolejnego (abstrahując od Rage) dziecka id Software, którym będzie Doom 4.
Informacje pochodzą z pierwszej ręki, tj. z rozmowy z Johnem Carmackiem. I tak, zaczynając od tego, że:
- Doom 4 ma być znacząco różny od Dooma 3
- i skupi się raczej na elementach charakterystycznych dla Dooma 2.
- Gracz cały czas będzie stał po "tej dobrej stronie", a jego zadaniem będzie niszczenie masy złych potworów.
- Gra będzie najprawdopodobniej posiadała inny klimat niż Doom 3, id Software chce odejść od konwencji gry strasznej i ciemnej, gdzie przeciwnicy zaskakują gracza, straszą, etc...
- Czas produkcji gry będzie krótki (ale nie wiadomo jak bardzo ;) )
- Gra najprawdopodobniej będzie oznaczona etykietą "M-Rated" (17+)
- Doom 4 ma posiadać rozbudowany tryb multiplayer, a sama gra ma się ukazać na kilka platform (PC / X360 / PS3)
Sequel Quake III Arena ma szanse na powstanie...
req, Pon, 2008-08-04 19:40 Newsy | Nowe gry
QuakeCon: logo...jeżeli Quake Live, którego beta testy aktualnie trwają, okaże się sukcesem. Taką zaskakującą wiadomość usłyszeli fani na tegorocznym QuakeConie.
Tytuł Quake Arena 2, jaki nadała prasa, w odniesieniu do sequela Quake III, nie jest jeszcze niczym pewnym. Na konferencji, poświęconej przeglądarkowej wersji powyższej, id Software uzależniła powstanie tego tytułu wyłącznie od sukcesu Quake Live, którego premiera nie została jeszcze ogłoszona.
"Drzwi do powstania kolejnego projektu pod znakiem Quake nie są jeszcze zamknięte, a prawdopodobnie sukces Quake Live zadecyduje, czy zabierzemy się za kolejną Quake Arenę.
Życzymy idSoftware i oczywiście nam - graczom (mapperom!), by powyższe słowa Johna Carmacka sprawdziły się na korzyść wszystkich ;)
Bethesda Softworks razem ze Splash Damage?
req, Pon, 2008-08-04 19:15 Newsy | Nowe gry
Splash Damage: logoJakiś czas temu w internecie zaczęły pojawiać się spekulacje na temat możliwości stworzenia wspólnej gry przez duet Bethesda Softworks - Splash Damage. Informację tę możemy już spokojnie wyciągnąć z kosza z etykietą "plotki", ponieważ sam Paul Wedgwood (Splash Damage), w krótkiej wypowiedzi dla serwisu Videogaming247 potwierdził te przypuszczenia. Splash Damage i Bethesda współpracują razem nad nowym, multiplatformowym produktem.
"Współpracujemy już sześć miesięcy i mamy wstępną wersją, płynnie chodzącą zarówno na PS3, jak i X360."
Rage
dAde, Czw, 2008-07-24 08:51 Id Tech 5 | Newsy | Rage | IdStudio | Nowe gry
id SoftwareDla wszystkich tych, którzy jeszcze nie widzieli. Podczas tegorocznych targów E3 zaprezentowano nowy trailer nowopowstającej gry id Software - Rage. Osobiście - dla mnie najlepszy kąsek jaki widziałem, a także aktualnie powstający, nowy Wolfenstein po prostu się nie umywa (abstrahując od kwestii samych realiów obu gier).
Zapraszam do obejrzenia:
Będzie "Doom 4"
Lukin, Czw, 2008-05-08 10:54 Doom 3 | Id Tech 5 | Newsy | Rage | Nowe gry
Doom 3: id Software Id Software ogłosiło, że trwają pracę nad kontynuacją gry "Doom". Poprzednia część - "Doom 3" - okazała się (mimo nie zawsze pochlebnych ocen) największym sukcesem komercyjnym w dziejach firmy (3 miliony sprzedanych egzemplarzy) to też decyzja o produkcji czwartej części nie jest zaskoczeniem. Zaskoczeniem może być fakt, że "D4" będzie trzecią grą, nad którą obecnie pracuje studio (pozostałe dwie to "Rage" i "Quake Live"). To oczywiście wymaga większej mocy przerobowej i dlatego firma zatrudnia kolejnych pracowników. Lista aktualnych ofert dostępna jest tutaj.




